Гид по 3DMark 03, 05, 06, Vantage и пр.
Русская версия » Библиотека » Гид по 3DMark 03, 05, 06, Vantage и пр.Решаем проблемы запуска 3DMark
3DMark 03

Этот игровой тест, в основном для видео подсистемы ПК, один из первых бенчмарков после версии 1999 года, который моментально набрал популярность, благодаря простоте и красивой картинке в тестах.
Собственно все более поздние версии 3D Mark, используют этот же движок, переписанный под новое оборудование.
Решение проблем запуска 3DMark 2001 SE, 2003, 2005 и 2006 на картах ATI/AMD
Видеокарты ATI Radeon 9xxx серии и выше
Распространенная проблема встречается у пользователей, использующих Windows XP, точнее Windows XP с драйверами на видеокарту от Microsoft.
Проблема при запуске 3D Mark: "hardware does not support bilinear texture filtering. 3dmark03 will not run properly"
Ощибка встречается при запуске 3D Mark 2001 SE вплоть до 2006 версии (Windows XP).
Причина данной ошибки кроется в установленных драйверах от Microsoft, которые не поддерживают 3D как таковое, драйверы что присутствуют в ОС Windows XP по-умолчанию, пригодны только для работы рабочего стола и GUI приложений без DirectX.
Решение: загрузить с официального сайта производителя Вашего видеоадаптера последние драйверы для вашей модели.
Например для видеокарты Radeon 9250, подходящей версией на момент написания данного гида, являлись драйверы Catalyst 6.11.
Проблема при запуске 3D Mark: зависание логотипа и постоянная загрузка CPU.
Причина заключается в невозможности Futuremark SystemInfo распознать Ваш видеоадаптер, проблема встречается на Radeon HD 2xxx-48xx. Решение: в свойствах ярлыка прописать дополнительный ключ/параметр запуска в конец строки: "-nosysteminfo". Также помогает установка последней версии Futuremark SystemInfo с исправлением этой ошибки.
Sumbit результата на ORB (service.futuremark.com, 3dmark.com) с левым ключом
После получения результата в программе 3DMark 03 - Vantage, возможно и на 3DM 11 будет работать.
Не закрывая 3DMark, открываем реестр CTRL+WIN => regedit.exe, ищем ветку HKLM\Software\Futuremark\3DMarkXX, меняем имя KeyCode на KeyCode_, нажимаем в бенчмарке Submit Online - любуемся результатом на ORB.